TDT4136

Introduksjon til kunstig intelligens

Høst

Trondheim og Ålesund

Engelsk

Oversikt

Snitt

C

2,59

0,29

Ståprosent

93 %

1 poeng

Karakterfordeling
Snitt over tid
Ståprosent over tid

Om emnet

Faglig innhold

Emnet starter med å beskrive metoder for problemløsning ved hjelp av heuristisk søk i tilstandsrom. Deretter beskrives forskjellige kunnskapspresentasjonsspråk og slutningsmekanismer for maskinell problemløsning. Representasjon i form av predikatlogikk, regler, rammer og semantiske nett behandles, og knyttes til hovedformene for resonnering - særlig regelbasert resonnering. Emnet behandler videre arkitekturer som integrerer forskjellige resonneringsmetoder, agentbaserte arkitekturer, samt arkitekturer for interaktiv problemløsning i et menneske-maskin samspill. Det gis anvendelseseksempler underveis for å belyse metodene.

Læringsmål

Kunnskaper: Kandidaten skal ha kunnskap om:

  • historisk perspektiv av AI og dens fundament
  • hovedprinsipper innen AI for problemløsning, inferens og kunnskapsrepresentasjon
  • representasjon og resonnering ved propositional og predicate logikk
  • uinformerte og heuristiske søkemetoder
  • adversarialsøk
  • begrensning tilfredshet ("constraint satisfaction") problemer og løsningsmetoder
  • representasjon av planlegging problemer og løsningsmetoder
  • multiagent miljø og spillteoriprinsipper og noen problemløsning metoder
  • etikkrelaterte problemer i AI

Ferdigheter:

  • ta beslutning om hvilke type intelligens og tilsvarende agent trengs i et bestemt agentmiljø
  • design kunnskapsbaserte systemer gjennom bruk av passende representasjon, inferens og problemløsningsmetoder
  • kunne identifisere type etiske problemer for et gitt problem.

Generell kompetanse:

  • Kjenne fagfeltet AIs grunnlag hentet fra logikk og kognitive vitenskaper

Læringsformer og aktiviteter

Forelesninger, selvstudium, og øvinger. Et antall obligatoriske øvinger må bli godkjent for å kunne gå opp til eksamen.